艾德·菲尼克斯
角色拥有技能
抽卡预感:暗
我方生命点数每减少1500后,可在我方通常抽卡前使用。此回合的1张通常抽卡改为从卡组中随机抽出1张暗属性怪兽。
刻下命运的时钟
下逑效果可在决斗中各使用1次。
●将手牌中等级4以下的1只"命运-英雄怪兽送至莓地,从卡组中将一只“幽狱的时计塔”加入手牌。
●选择我方场上的1张“幽狱的时计塔”,在其上放置3个时计计数物。然后,可以从卡组中将1张气旋”加入手牌。下个我方回合结束时,将这张“幽狱的时计塔”移回卡组。
此技能仅在决斗开始时,卡组(不含额外卡组)满足以下条件才能使用︰至少包含8只“命运-英雄怪兽,所有怪兽均为“命运-英雄"怪兽和“元素-英雄"怪兽。
平衡
起始手牌会反应卡组各部分的平衡性。此技能仅于卡组中怪兽、魔法和陷阱卡各加入6张以上时才能生效。
直到我方的首个主要阶段结束,我方不得特殊召唤怪兽,也不能发动怪兽效果。
抽卡预感:光
我方生命点数每减少1500后,可在我方通常抽卡前使用。此回合的1张通常抽卡改为从卡组中随机抽出1张光属性怪兽。
融合大师
玩家的生命点每减少1000时可以使用。
将自己的1张手牌送回卡组,从卡组外捋"融合"加入手牌。此技能每次决斗只能使用2次。
援军
每次你的生命值减少1500时可使用。
将你的1张手卡放回卡组并随机抽1张战士族怪兽。
抽卡预感︰地
我方生命点数每减少1500后,可在我方通常抽卡前使用。此回合的1张通常抽卡改为从卡组中随机抽出1张地属性怪兽。
放马过来!
玩家的生命点数每减少1000时可以使用。
将我方1张手牌送回卡组,并从卡组中将1张等级8的战士族暗属性怪兽加入手牌。
以卡换血
在抽卡步骤不进行通常抽卡,改为回复300生命值。每次决斗这个技能只能使用三次。
抽卡预感:水
我方生命点数每减少1500后,可在我方通常抽卡前使用。此回合的1张通常抽卡改为从卡组中随机抽出1张水属性怪兽。
抽卡预感:火
我方生命点数每减少1500后,可在我方通常抽卡前使用。此回合的1张通常抽卡改为从卡组中随机抽出1张炎属性怪兽。
命运的呼唤
生命值3000点以下时才能使用。
使用场地魔法“黑暗城市”。如果你的场上已有场地魔法,则将其移回你的手卡。
此技能每次决斗只能使用一次。
LP增强β
起始生命值增加1500,手卡减少1张。
LP增强γ
起始生命值增加2500,手卡减少2张。
打破命运之人
如果我方的生命点数低于3000,可以于4回合后使用。从我方手牌中将1只“命运―英雄暗黑天使”以守备状态放在对手的战场上。如果对手的战场上有“命运―英雄血魔一D”,可以将其放在对手的卡组顶部。
此技能仅在决斗开始时,卡组和额外卡组满足以下条件才能使用,且每场决斗至多使用1次∶不包含“邪心英雄”怪兽以外的怪兽。
命运效应
在我方召唤过“命运―英雄”怪兽的决斗中,可以使用以下效果各1次。在决斗中使用过此技能的主要阶段,我方只能通常召唤或特殊召唤“命运―英雄”怪兽(从额外卡组特殊召唤不受此限制)。
●从卡组外将1张“融合”放置在我方场上,从卡组外将1张“命运―英雄邪虐魔侠”送入墓地。
●我方场上所有等级8以上的怪兽攻击力提升200。
●第3回合以后,将1只除外状态的我方“命运―英雄”怪兽洗回卡组,从我方卡组或墓地将1只“命运―英雄血魔-D”加入手牌,将1张手牌洗回卡组。
使用Ta技能的卡组