海马濑人(DSOD)
海马濑人(DSOD)
进化后的最强龙族
我方以额外卡组中加入了“青眼究极龙”、“真青眼究极龙”和“青眼双爆裂龙”的状态开始决斗。此外,第3回合后可向对手展示手牌中的2张“青眼白龙”,可以使用1次。从卡组外将“融合”加入手牌。
LP增强α
起始生命值增加1000。
抽卡预感:暗
我方生命点数每减少1500后,可在我方通常抽卡前使用。此回合的1张通常抽卡改为从卡组中随机抽出1张暗属性怪兽。
抽卡预感:魔法/陷阱
我方生命点数每减少1000后,可在我方通常抽卡前使用。此回合的1张通常抽卡改为从卡组中随机抽出1张魔法或陷阱卡。 此技能仅在决斗开始时,卡组满足以下条件才能使用︰包含3种以上的魔法和陷阱卡。
强攻压制
直到回合结束时,我方场上的等级5以上怪兽的攻击力上升等同于我方场上等级5以上怪兽数量×300点。此技能每场决斗只能使用1次。
抽卡预感:光
我方生命点数每减少1500后,可在我方通常抽卡前使用。此回合的1张通常抽卡改为从卡组中随机抽出1张光属性怪兽。
抽卡预感︰高星
我方生命点数每减少1000后,可在我方通常抽卡前使用。此回合的1张通常抽卡改为从卡组中随机抽出1张等级5以上的怪兽。
白龙转变
将你的战场的的攻击力超过3000的原本卡片名为“青眼白龙”的1只怪兽变为“青眼亚白龙”。 此技能每次决斗只能使用1次。
名为完全败北之鞭
在第6回合后才可以使用。在自己的卡组顶端增加1张“青眼混沌极限龙”。 此外,在对手的场上存在守备力大于35O0的怪兽时,从卡组外将“混沌形态”加入手牌。此技能每次决斗只能使用1次。
王之记忆欧贝利斯克之巨神兵
在第3回合后,可在我方通常抽卡前使用。此回合的通常抽卡变成沉睡在王之记忆中的“欧贝利斯克之巨神兵”。 此回合中,如果我方升级召唤“欧贝利斯克之巨神兵”,原本卡名为“青眼白龙”的1只怪兽可以视作3只怪兽解放,此回合中仅限1次。 此外,如果仅解放1只“青眼白龙”并成功升级召唤“欧贝利斯克之巨神兵”,则在我方回合结束时,我方场上的“欧贝利斯克之巨神兵”被送入墓地。 此技能在决斗开始时,卡组满足以下条件时可在决斗中使用1次∶卡组中存在3只“青眼白龙”。
高星起手
如果你的卡组中有3种或更多等级5或更高的怪兽,你的起始手牌中就会有更高的几率出现等级5或更高的怪兽。 直到我方的首个主要阶段结束,我方不得特殊召唤怪兽,也不能发动怪兽效果。
龙神翻转
可在两方总计进行了4回合后使用。将1只等级等于当前回合数的龙族怪兽从墓地加入自己的手牌。此技能每次决斗只能使用1次。
LР增强Ω
起始生命值增加5000,手牌减少4张。
龙神复生
从手牌中将等级7以上的龙族怪兽送至墓地,即可从墓地中将1只等级4的光属性龙族怪兽加入手牌。此技能每次决斗只能使用1次。
LP增强Ω
起始生命值增加5000,手牌减少4张。
青眼次元
决斗开始时,当卡组中有9只以上“青眼”怪兽的情况下,此决斗中我方通常召唤“青眼白龙”时无需解放怪兽,但只能特殊召唤仪式怪兽以及拥有等级的龙族光属性怪兽。此外,以下效果决斗中仅可使用1次。 从手牌和卡组中各将1只“青眼”怪兽送入墓地,从卡组中将1张“青眼白龙”或“死者苏生”加入手牌,从卡组外将1张“融合”加入卡组底。第2回合以后,还可以将“青眼混沌极限龙”“混沌形态”各1张加入卡组底。
战斗编年史
这场决斗中,我方在通常召唤“编年史魔术师”和攻击力或守备力为2500的通常怪兽时无需解放,但只能召唤或特殊召唤法师族的光或暗属性怪兽和龙族/光属性怪兽这些有等级的效果怪兽。 在”编年史女术士”召唤或融合召唤了等级7或更多的怪兽的回合内1回合可以使用1次。从卡组中将记述了“黑魔导""青眼白龙”的卡片名称的速攻魔法卡或者1张"承继之魂”加入手牌,从卡组或额外卡组中将1只与我方场上或墓地中不同名的效果怪兽以外的怪兽送入墓地。
卡组技能收录日期
游戏王
游戏王
青眼次元2024-04-27
游戏王
游戏王
LP增强α2023-12-16
战华
战华
LP增强α2023-12-16
战华
战华
LP增强α2023-12-16
战华
战华
LP增强α2023-12-16
游戏王
游戏王
LP增强α2023-12-12
影灵衣
影灵衣
抽卡预感:光2023-12-11
星际仙踪
星际仙踪
LP增强α2023-12-11
青眼白龙
青眼白龙
青眼次元2023-11-11
游戏王
游戏王
抽卡预感︰高星2023-11-05