迷宫兄弟
角色拥有技能
LP增强α
起始生命值增加1000。
抽卡预感:魔法/陷阱
我方生命点数每减少1000后,可在我方通常抽卡前使用。此回合的1张通常抽卡改为从卡组中随机抽出1张魔法或陷阱卡。
此技能仅在决斗开始时,卡组满足以下条件才能使用︰包含3种以上的魔法和陷阱卡。
平衡
起始手牌会反应卡组各部分的平衡性。此技能仅于卡组中怪兽、魔法和陷阱卡各加入6张以上时才能生效。
直到我方的首个主要阶段结束,我方不得特殊召唤怪兽,也不能发动怪兽效果。
抽卡预感:光
我方生命点数每减少1500后,可在我方通常抽卡前使用。此回合的1张通常抽卡改为从卡组中随机抽出1张光属性怪兽。
抽卡预感︰高星
我方生命点数每减少1000后,可在我方通常抽卡前使用。此回合的1张通常抽卡改为从卡组中随机抽出1张等级5以上的怪兽。
迷宫制造者
将两张手牌洗回卡组,并在我方场上形成“迷宫壁”。这个回合,我方不能特殊召唤怪兽。
此技能每场决斗只能使用一次。
抽卡预感∶风
我方生命点数每减少1500后,可在我方通常抽卡前使用。此回合的1张通常抽卡改为从卡组中随机抽出1张凤属性怪兽。
抽卡预感:水
我方生命点数每减少1500后,可在我方通常抽卡前使用。此回合的1张通常抽卡改为从卡组中随机抽出1张水属性怪兽。
重新开始
抽取起始手牌后可使用1次。重抽手牌,但数量减少1张。直到我方的首个主要阶段结束,我方不得特殊召唤怪兽,也不能发动怪兽效果。
雷水风
玩家的生命点数减少1000之后可以使用。
从卡组外随机将“雷魔神―桑卡”、“风魔神一胡卡”或“水魔神一斯卡”中的一张添加到手卡。
此技能每次决斗只能使用1次。
元素集合!
你在决斗开始时只有500点生命值,且只有1张起始手卡,即“门之守护神”。
此外,在决斗开始时你的场上会有“雷魔神―桑卡”、“风魔神-胡卡”以及“水魔神-斯卡”。
只要它们面朝上存在于战场上,它们的效果就不会生效且无法攻击。
三星降级
当你的生命值等于或低于1000时可使用。直到结束阶段前,手卡中所有怪兽的等级降低3级。
对“水魔神―斯卡”、“风魔神―胡卡”和“雷魔神-桑卡”使用此技能时,可忽略你剩余的生命值。
此技能每次决斗只能使用一次。
呼唤守护者
你的生命值减少1800时可使用。
随机将1张“守护者”卡片从你的卡组加入你的手卡。此技能每次决斗只能使用一次。
使用Ta技能的卡组